CONCEPTION ET IMPLEMENTATION D’UNE PLATEFORME WOT (WEB OF THINGS) DISTRIBUEE.
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Internet des objets (IoT) est un réseau des objets physiques qui ont la capabilité de se connecter
au réseau internet, envoyer les données et exécuter des actions ou des commandes, ces objets
connectés composés principalement de capteurs (température) et des actionneurs (on/off).
Le web est l’élément principale de l’internet, grâce à lui tout le monde est communiqué, à
travers des protocoles comme XMLHTTPRequest, SEE, et le Web Sockets, ce qui nécessite
d’intégrer le réseau des IoTs au web, par le développement de ces protocoles et adaptation de
leur normes à ce réseau, qui va devenir donc le web des objets (WoT), ce dernier sert à contrôler
de plusieurs IoTs par une application web. Ce travail consiste à développer ces trois protocoles
(ou l’un parmi eux), pour relie les IoTs à une plateforme web, chaque IoT a son propre
comportement et ces paramètres, et de gérer certain conflits tell que l’accès concurrent ou par
transaction de plusieurs WoTs à un IoT.
La plateforme développée utilise le protocole Web Sockets pour gérer toutes les
communications, à cause de ces avantages, il offre la possibilité de transférer les données en
temps réel et une communication bidirectionnelle. Elle gère ces deux conflits d’accès à l’IoT,
et elle offre une interface simple pour le control des IoTs.
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Ingénierie des systèmes et technologies du web
